<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<obsah>
   <organizacnaJednotka>Univerzita Komenského v Bratislave - Fakulta matematiky, fyziky a informatiky</organizacnaJednotka>
   <vysokaSkola>Univerzita Komenského v Bratislave</vysokaSkola>
   <fakulta>Fakulta matematiky, fyziky a informatiky</fakulta>
   <skratkaFakulty>FMFI</skratkaFakulty>
   <akRok>2026/2027</akRok>
   <informacneListy>
      <informacnyList>
         <id>130179</id>
         <kodTypPredmetu>O</kodTypPredmetu>
         <skratka>2-prUINx-911</skratka>
         <kod>FMFI.KDMFI/2-prUINx-911/21</kod>
         <nazov>Obhajoba záverečnej práce</nazov>
         <kredit>0</kredit>
         <sposobUkoncenia>Štátna skúška - obhajoba</sposobUkoncenia>
         <doplnujuceUdaje>(rozširujúce štúdium, iné N st., externá forma)</doplnujuceUdaje>
         <datumSchvalenia>16.02.2026</datumSchvalenia>
         <datumPoslednejZmeny>16.06.2023</datumPoslednejZmeny>
         <podmienujucePredmety/>
         <podmienujucePredmetyNazov/>
         <podmPredmetyKodNazov/>
         <vylucujucePredmety/>
         <vylucujucePredmetyNazov/>
         <vylucujucePredmetyKodNazov/>
         <alternujucePredmety/>
         <alternujucePredmetyNazov/>
         <alternujucePredmetyKodNazov/>
         <garanti>
            <garant>
               <typGarantaId>8</typGarantaId>
               <typGaranta>osoba zodpovedná za realizáciu študijného programu</typGaranta>
               <plneMeno>prof. RNDr. Zuzana Kubincová, PhD.</plneMeno>
               <pridelenyEmail>kubincova1@uniba.sk</pridelenyEmail>
            </garant>
         </garanti>
         <sposobyVyucbyRozsahMetoda/>
         <podmienujucePredmetyStrukt/>
         <vylucujucePredmetyStrukt/>
         <alternujucePredmetyStrukt/>
         <kodyTypovVyucby>
            <kodtypVyucby>A</kodtypVyucby>
         </kodyTypovVyucby>
         <studijneProgramy>
            <studijnyProgram>
               <id>4965</id>
               <skratka>prUIN/x</skratka>
               <popis>rozširujúce štúdium informatiky</popis>
               <kodSemester/>
               <rokRocnik>-1</rokRocnik>
               <metodaStudia>prezenčná</metodaStudia>
               <semesterPoradie/>
            </studijnyProgram>
         </studijneProgramy>
         <stupneStudijnychProgramov>N</stupneStudijnychProgramov>
         <metodyStudia>
            <metodaStudia>prezenčná</metodaStudia>
         </metodyStudia>
         <jeZaradenyVStudijnomPlane>true</jeZaradenyVStudijnomPlane>
         <stupenPredmetu>D, N</stupenPredmetu>
         <vyucujuciAll/>
         <jazykyVyucbyPredmetu>
            <jazykyVyucbyPredmetuSpolu/>
         </jazykyVyucbyPredmetu>
         <_L_>
            <popisTypuTextu>Odporúčaná literatúra</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>podľa zamerania bakalárskej práce</p>
            </texty>
         </_L_>
         <_PA_>
            <popisTypuTextu>Podmienky na absolvovanie predmetu</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>záverečná obhajoba</p>
            </texty>
         </_PA_>
         <_SO_>
            <popisTypuTextu>Stručná osnova predmetu</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>Stručná osnova predmetu:</p>
               <p>1. Prínos záverečnej práce pre daný študijný odbor ;</p>
               <p>2. Originálnosť práce (záverečná práca nesmie mať charakter plagiátu, nesmie narúšať autorské práva iných autorov);</p>
               <p>3. Správnosť a korektnosť citovania použitých informačných zdrojov, výsledkov výskumu iných autorov a autorských kolektívov, správnosť opisu metód a pracovných postupov iných autorov alebo autorských kolektívov;</p>
               <p>4. Súlad štruktúry záverečnej práce s predpísanou skladbou definovanou Vnútorným predpisom ;</p>
               <p>5. Rešpektovanie odporúčaného rozsahu záverečnej práce (;</p>
               <p>6. Jazyková a štylistická úroveň práce a formálna úprava;</p>
               <p>7. Spôsob a forma obhajoby záverečnej práce a schopnosť študenta adekvátne reagovať na pripomienky a otázky v posudkoch školiteľa a oponenta.</p>
               <p>8. V učiteľstve umelecko-výchovných predmetov môže byť súčasťou záverečnej práce a jej obhajoby aj prezentácia umeleckých výstupov a výkonov.</p>
            </texty>
         </_SO_>
         <_VH_>
            <popisTypuTextu>Váha hodnotenia predmetu (priebežné/záverečné)</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>0/100</p>
            </texty>
         </_VH_>
         <_VV_>
            <popisTypuTextu>Výsledky vzdelávania</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>Študent pri koncipovaní  záverečnej práce je schopný preukázať schopnosť tvorivo pracovať v študijnom odbore, v ktorom absolvoval študijný program. Študent vie preukázať primeranú znalosť vedomostí o problematike a uplatniť svoje schopnosti pri zhromažďovaní, interpretácii a spracúvaní základnej odbornej literatúry, prípadne jej aplikáciu v praxi alebo je schopný  riešiť čiastkovú úlohu, ktorá súvisí so zameraním študenta.</p>
            </texty>
         </_VV_>
         <hodnoteniaPredmetu>
            <hodnoteniePredmetu>
               <kod>NV</kod>
               <pocetHodnoteni>1</pocetHodnoteni>
               <percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>2.78</percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>
            </hodnoteniePredmetu>
            <hodnoteniePredmetu>
               <kod>V</kod>
               <pocetHodnoteni>35</pocetHodnoteni>
               <percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>97.22</percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>
            </hodnoteniePredmetu>
            <celkovyPocetHodnotenychStudentov>36</celkovyPocetHodnotenychStudentov>
            <pocetTypovHodnoteni>2</pocetTypovHodnoteni>
         </hodnoteniaPredmetu>
      </informacnyList>
      <informacnyList>
         <id>130180</id>
         <kodTypPredmetu>S</kodTypPredmetu>
         <skratka>2-prUINx-912</skratka>
         <kod>FMFI.KDMFI/2-prUINx-912/21</kod>
         <nazov>Informatika</nazov>
         <kredit>0</kredit>
         <sposobUkoncenia>Predmet štátnej skúšky</sposobUkoncenia>
         <doplnujuceUdaje>(rozširujúce štúdium, iné N st., externá forma)</doplnujuceUdaje>
         <datumSchvalenia>16.02.2026</datumSchvalenia>
         <datumPoslednejZmeny>21.09.2023</datumPoslednejZmeny>
         <podmienujucePredmety/>
         <podmienujucePredmetyNazov/>
         <podmPredmetyKodNazov/>
         <vylucujucePredmety/>
         <vylucujucePredmetyNazov/>
         <vylucujucePredmetyKodNazov/>
         <alternujucePredmety/>
         <alternujucePredmetyNazov/>
         <alternujucePredmetyKodNazov/>
         <garanti>
            <garant>
               <typGarantaId>8</typGarantaId>
               <typGaranta>osoba zodpovedná za realizáciu študijného programu</typGaranta>
               <plneMeno>prof. RNDr. Zuzana Kubincová, PhD.</plneMeno>
               <pridelenyEmail>kubincova1@uniba.sk</pridelenyEmail>
            </garant>
         </garanti>
         <sposobyVyucbyRozsahMetoda/>
         <podmienujucePredmetyStrukt/>
         <vylucujucePredmetyStrukt/>
         <alternujucePredmetyStrukt/>
         <kodyTypovVyucby>
            <kodtypVyucby>A</kodtypVyucby>
         </kodyTypovVyucby>
         <studijneProgramy>
            <studijnyProgram>
               <id>4965</id>
               <skratka>prUIN/x</skratka>
               <popis>rozširujúce štúdium informatiky</popis>
               <kodSemester/>
               <rokRocnik>-1</rokRocnik>
               <metodaStudia>prezenčná</metodaStudia>
               <semesterPoradie/>
            </studijnyProgram>
         </studijneProgramy>
         <stupneStudijnychProgramov>N</stupneStudijnychProgramov>
         <metodyStudia>
            <metodaStudia>prezenčná</metodaStudia>
         </metodyStudia>
         <jeZaradenyVStudijnomPlane>true</jeZaradenyVStudijnomPlane>
         <stupenPredmetu>D, N</stupenPredmetu>
         <vyucujuciAll/>
         <jazykyVyucbyPredmetu>
            <jazykyVyucbyPredmetuSpolu/>
         </jazykyVyucbyPredmetu>
         <_ON_>
            <popisTypuTextu>Obsahová náplň štátnicového predmetu</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>1. Typy údajov v prostredí Scratch</p>
               <p>• jednoduché premenné, slová, zoznamy</p>
               <p>• základné operácie s týmito typmi údajov</p>
               <p>• úlohy, v ktorých postava využíva premenné</p>
               <p> </p>
               <p>2. Nové (vlastné) bloky v prostredí Scratch</p>
               <p>• kedy a prečo vytvárame nové bloky</p>
               <p>• nové bloky bez vstupov a so vstupmi, príklady</p>
               <p>• pokročilé možnosti Scratchu: kreslenie rekurzívnych čiar</p>
               <p> </p>
               <p>3. Viac postáv v prostredí Scratch</p>
               <p>• vytváranie postáv, kostýmy, zmeny kostýmov</p>
               <p>• rozdiel medzi duplikovaním a klonovaním postavy</p>
               <p>• využitie viacerých postáv - príklady</p>
               <p> </p>
               <p>4. Udalosti klávesnice a myši v prostredí Scratch</p>
               <p>• udalosti pre postavu, pre scénu</p>
               <p>• úlohy, v ktorých využijeme udalosti myši</p>
               <p>• úlohy, v ktorých využijeme udalosti klávesnice</p>
               <p> </p>
               <p>5. Charakteristika objektového programovania (Python)</p>
               <p>• triedy</p>
               <p>• odvodené triedy, dedenia</p>
               <p>• príklady</p>
               <p> </p>
               <p>6. Práca s grafickou informáciou (Python)</p>
               <p>• práca s grafickou plochou v tkinter</p>
               <p>• udalosti v grafickej ploche</p>
               <p>• príklady – zmeny nakreslených útvarov</p>
               <p> </p>
               <p>7. Dynamické dátové štruktúry (Python)</p>
               <p>• reprezentácia a operácie</p>
               <p>• spájaný zoznam</p>
               <p>• zásobník, rad</p>
               <p> </p>
               <p>8. Výpočtové modely</p>
               <p>• motivácia pre vznik výpočtového modelu,</p>
               <p>• reprezentácia (program, zariadenie, diagram, ...),</p>
               <p>• výpočet, riešiteľnosť vzhľadom na výpočtový model, algoritmická riešiteľnosť</p>
               <p> </p>
               <p>9. Architektúra súčasných počítačov</p>
               <p>• časti súčasných počítačov,</p>
               <p>• ich úloha pri spracovaní údajov, prenos údajov medzi nimi</p>
               <p> </p>
               <p>10. Operačné systémy </p>
               <p>• zaradenie operačného systému do vrstvového modelu počítača,</p>
               <p>• pohľad na OS ako na súbor služieb (virtuálnych inštrukcií) pre vyššie úrovne,</p>
               <p>• pohľad na OS ako na správcu prostriedkov - správa procesov, zariadení, pamäti, súborov, ich úlohy a vzájomná prepojenosť</p>
               <p> </p>
               <p>11. Tvorba webu - HTML</p>
               <p>• uveďte hlavné typy HTML elementov a ich možné vzájomné kombinovanie</p>
               <p>• napíšte zdrojový kód ucelenej časti stránky, kde budú použité rôzne typy HTML elementov </p>
               <p> </p>
               <p>12. Tvorba webu - CSS </p>
               <p>• uveďte aspoň 3 typy CSS selektorov aj s príkladmi</p>
               <p>• popíšte výhody a nevýhody daných selektorov</p>
               <p> </p>
               <p>13. Tvorba webu - Frameworky</p>
               <p>• uveďte príklad aspoň jedného CSS frameworku</p>
               <p>• vysvetlite jeho výhody a nevýhody oproti "čistému" CSS</p>
               <p> </p>
               <p>14. Zložitosť algoritmov</p>
               <p>• ako definujeme zložitosť algoritmov</p>
               <p>• analýza zložitosti</p>
               <p> </p>
               <p>15. Metódy tvorby efektívnych algoritmov</p>
               <p>• rozdeľuj a panuj</p>
               <p>• greedy</p>
               <p>• dynamické programovanie</p>
            </texty>
         </_ON_>
         <_PJ_>
            <popisTypuTextu>Jazyk, ktorého znalosť je potrebná na absolvovanie predmetu</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>slovenský</p>
            </texty>
         </_PJ_>
         <hodnoteniaPredmetu>
            <hodnoteniePredmetu>
               <kod>NV</kod>
               <pocetHodnoteni>0</pocetHodnoteni>
               <percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>0.0</percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>
            </hodnoteniePredmetu>
            <hodnoteniePredmetu>
               <kod>V</kod>
               <pocetHodnoteni>38</pocetHodnoteni>
               <percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>100.0</percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>
            </hodnoteniePredmetu>
            <celkovyPocetHodnotenychStudentov>38</celkovyPocetHodnotenychStudentov>
            <pocetTypovHodnoteni>2</pocetTypovHodnoteni>
         </hodnoteniaPredmetu>
      </informacnyList>
      <informacnyList>
         <id>130181</id>
         <kodTypPredmetu>S</kodTypPredmetu>
         <skratka>2-prUINx-913</skratka>
         <kod>FMFI.KDMFI/2-prUINx-913/21</kod>
         <nazov>Didaktika informatiky</nazov>
         <kredit>0</kredit>
         <sposobUkoncenia>Predmet štátnej skúšky</sposobUkoncenia>
         <doplnujuceUdaje>(rozširujúce štúdium, iné N st., externá forma)</doplnujuceUdaje>
         <datumSchvalenia>16.02.2026</datumSchvalenia>
         <datumPoslednejZmeny>21.09.2023</datumPoslednejZmeny>
         <podmienujucePredmety/>
         <podmienujucePredmetyNazov/>
         <podmPredmetyKodNazov/>
         <vylucujucePredmety/>
         <vylucujucePredmetyNazov/>
         <vylucujucePredmetyKodNazov/>
         <alternujucePredmety/>
         <alternujucePredmetyNazov/>
         <alternujucePredmetyKodNazov/>
         <garanti>
            <garant>
               <typGarantaId>8</typGarantaId>
               <typGaranta>osoba zodpovedná za realizáciu študijného programu</typGaranta>
               <plneMeno>prof. RNDr. Zuzana Kubincová, PhD.</plneMeno>
               <pridelenyEmail>kubincova1@uniba.sk</pridelenyEmail>
            </garant>
         </garanti>
         <sposobyVyucbyRozsahMetoda/>
         <podmienujucePredmetyStrukt/>
         <vylucujucePredmetyStrukt/>
         <alternujucePredmetyStrukt/>
         <kodyTypovVyucby>
            <kodtypVyucby>A</kodtypVyucby>
         </kodyTypovVyucby>
         <studijneProgramy>
            <studijnyProgram>
               <id>4965</id>
               <skratka>prUIN/x</skratka>
               <popis>rozširujúce štúdium informatiky</popis>
               <kodSemester/>
               <rokRocnik>-1</rokRocnik>
               <metodaStudia>prezenčná</metodaStudia>
               <semesterPoradie/>
            </studijnyProgram>
         </studijneProgramy>
         <stupneStudijnychProgramov>N</stupneStudijnychProgramov>
         <metodyStudia>
            <metodaStudia>prezenčná</metodaStudia>
         </metodyStudia>
         <jeZaradenyVStudijnomPlane>true</jeZaradenyVStudijnomPlane>
         <stupenPredmetu>D, N</stupenPredmetu>
         <vyucujuciAll/>
         <jazykyVyucbyPredmetu>
            <jazykyVyucbyPredmetuSpolu/>
         </jazykyVyucbyPredmetu>
         <_ON_>
            <popisTypuTextu>Obsahová náplň štátnicového predmetu</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>Metodický výstup (na cca 10 minút)</p>
               <p>Komentár</p>
               <p> téma tejto hodiny (a stručný časovo-tematický náčrt celej témy: aká časová dotácia, aké členenie)</p>
               <p> definovať špecifický učebný cieľ (resp. ciele)</p>
               <p> špecifikovať, aké znalosti už u žiakov predpokladáme (a na akej úrovni poznania)</p>
               <p> naplánovať organizáciu vyučovacej hodiny, metodické postupy</p>
               <p> navrhnúť postupnosť aktivít, motivačné príklady, predviesť jednoduché príklady na získavanie</p>
               <p>prvých skúseností a na zovšeobecňovanie poznatku – sústrediť sa na problémové časti danej témy</p>
               <p> navrhnúť úlohy vhodné pre etapu kryštalizácie a automatizácie, t.j. rešpektovať etapy</p>
               <p>poznávacieho procesu</p>
               <p> špecifikovať učebné pomôcky, softvérové prostredia, mikrosvety...</p>
               <p> očakávané postoje, reakcie, (dievčatá – chlapci), „chyby“ žiakov</p>
               <p> možné riziká tejto hodiny</p>
               <p> spôsoby hodnotenia výkonov žiakov v tejto téme</p>
               <p> diskusie so žiakmi – terminológia, ktoré pojmy sú nové, ...</p>
               <p> záverečná diskusia (reflexia, zhodnotenie)</p>
               <p> reflexia pre nás: čo sa dnes žiaci naučili (napr. v zmysle fakty, techniky, postupy, zručnosti,</p>
               <p>znalosti..., resp. optikou Bloomovej taxonómie, kompetencií, ... )</p>
               <p> </p>
               <p>1 Premenné (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame premenné,</p>
               <p>• princíp práce s premennými (nastavenie, výpis),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy premenné (motivácia, príklady na zbieranie skúseností,</p>
               <p>ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri použití premenných – uveďte ukážku nesprávne</p>
               <p>pochopených pojmov alebo zapísaných algoritmov s premennými.</p>
               <p> </p>
               <p>2 Cyklus (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame konštrukciu cyklu,</p>
               <p>• princíp fungovania príkazu cyklu (počítadlo cyklu alebo riadiaca premenná, cyklus v cykle),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy cyklus (motivácia, príklady na zbieranie skúseností,</p>
               <p>ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri použití cyklu – uveďte ukážku nesprávne</p>
               <p>pochope¬ného alebo zapísaného cyklu.</p>
               <p> </p>
               <p>3 Vetvenie (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame podmienený príkaz,</p>
               <p>• princíp fungovania podmieneného príkazu (podmienka, podmienený výraz, vnorené podmienené</p>
               <p>príkazy),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy podmienený príkaz (motivácia, príklady na zbieranie</p>
               <p>skúseností, ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri použití podmieneného príkazu – uveďte</p>
               <p>ukážku nesprávne pochopených alebo zapísaných podmienených príkazov.</p>
               <p> </p>
               <p>4 Funkcie bez návratovej hodnoty (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame funkcie bez návratovej hodnoty,</p>
               <p>• princíp fungovania funkcie bez návratovej hodnoty (volanie, parametre),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy funkcie bez návratovej hodnoty (motivácia, príklady</p>
               <p>na zbieranie skúseností, ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri použití procedúr – uveďte</p>
               <p>ukážku nesprávne pochopeného odovzdávania parametrov alebo volania funkcie bez návratovej</p>
               <p>hodnoty.</p>
               <p> </p>
               <p>5 Funkcie s návratovou hodnotou (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame funkcie s návratovou hodnotou,</p>
               <p>• princíp fungovania funkcií (volanie, parametre, návratová hodnota funkcie),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy funkcie (motivácia, príklady na zbieranie skúseností,</p>
               <p>ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri použití funkcií – uveďte ukážku nesprávne</p>
               <p>pochope¬ného volania funkcie alebo odovzdávania výsledku.</p>
               <p> </p>
               <p>6 Pole (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame polia,</p>
               <p>• princíp práce s prvkami poľa (index, prechádzanie prvkov poľa pomocou cyklu),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy pole (motivácia, príklady na zbieranie skúseností, ďalšie</p>
               <p>úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri práci s poľom – uveďte ukážku nesprávne pochopených</p>
               <p>pojmov alebo zapísaných algoritmov s poľami.</p>
               <p> </p>
               <p>7 Textový súbor (Python)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame textové súbory,</p>
               <p>• princíp práce s textovým súborom (zápis a čítanie zo súboru),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy textové súbory (motivácia, príklady na zbieranie</p>
               <p>skúseností, ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri práci so súbormi – uveďte ukážku</p>
               <p>nesprávne pochopených pojmov alebo zapísaných algoritmov so súbormi.</p>
               <p> </p>
               <p>8 Základné skupiny blokov, nové bloky (Scratch)</p>
               <p>• základné skupiny blokov: pohyb postavy, zmena kostýmu, udalosti, riadenie</p>
               <p>• nové bloky: ako sa definujú, ako sa s nimi pracuje</p>
               <p>• ako by ste žiakom vysvetlili definovanie nových blokov (motivácia, príklady na zbieranie skúseností, ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri práci s novými blokmi</p>
               <p> </p>
               <p>9 Udalosti klávesnice a myši (Scratch)</p>
               <p>• vymenujte udalosti, ktoré poskytuje Scratch pre klávesnicu,</p>
               <p>• aké udalosti myši môžete spracovávať v prostredí Scratch, ktoré nie sú dostupné,</p>
               <p>• ako by ste vysvetlili potrebu používania udalostí klávesnice/myši (motivácia, príklady na zbieranie skúseností, ďalšie úlohy).</p>
               <p> </p>
               <p>10 Postava a jej vlastnosti (Scratch)</p>
               <p>• načo a ako sa používa,</p>
               <p>• princíp práce s postavou: vytvor kostým, spôsoby otáčania, animovanie,</p>
               <p>• ako by ste žiakom vysvetlili prácu s postavou (motivácia, príklady na zbieranie skúseností, ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri práci s postavou.</p>
               <p> </p>
               <p>11 Posielanie správ (Scratch)</p>
               <p>• prečo a v akých situáciách používame posielanie správ,</p>
               <p>• princíp práce so správou, kto posiela správu, kto reaguje na správu,</p>
               <p>• ako by ste žiakom vysvetlili posielanie správ medzi postavami (motivácia, príklady na zbieranie skúseností, ďalšie úlohy).</p>
               <p> </p>
               <p>12 Duplikovanie postavy (Scratch)</p>
               <p>• načo a ako sa používa duplikovanie postáv v prostredí Scratch </p>
               <p>• princíp práce vytváraní tzv. prototypu postavy na duplikovanie,</p>
               <p>• ako by ste žiakom vysvetlili duplikovanie (motivácia, príklady na zbieranie skúseností, ďalšie úlohy), aké problémy môžu mať žiaci pri duplikovaní postavy</p>
               <p> </p>
               <p>13 Informačná spoločnosť – bezpečnosť a riziká na SŠ</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy bezpečnosť a riziká (motivácia, konkrétny príklad</p>
               <p>aktivity, ďalšie úlohy),</p>
               <p>• šírenie počítačových vírusov a spamov, čo je to a prečo je to zle,</p>
               <p>• ako motivujúco informovať žiakov a o bezpečnom a etickom správaní sa na internete.</p>
               <p> </p>
               <p>14 Reprezentácie a nástroje – práca s grafikou na 2. stupni ZŠ</p>
               <p>• prečo, ako a v akých situáciách používame animácie,</p>
               <p>• animácia ako postupnosť obrázkov, dĺžka trvania (dĺžka zobrazenia obrázkov na obrazovke),</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy práca s grafikou (motivácia, príklady na zbieranie</p>
               <p>skúseností, ďalšie úlohy).</p>
               <p> </p>
               <p>15 Reprezentácie a nástroje – práca s tabuľkami na 2. stupni ZŠ</p>
               <p>• aké výhody nám poskytujú tabuľky na počítači (z pohľadu žiaka 2. stupňa ZŠ),</p>
               <p>• adresa bunky ako pozícia bunky v tabuľke; vlastnosti bunky: zarovnanie, farba, veľkosť, okraje,</p>
               <p>• ako by ste postupovali pri preberaní témy práca s tabuľkami (motivácia, príklady na zbieranie</p>
               <p>skúseností, ďalšie úlohy)</p>
            </texty>
         </_ON_>
         <_PJ_>
            <popisTypuTextu>Jazyk, ktorého znalosť je potrebná na absolvovanie predmetu</popisTypuTextu>
            <texty>
               <p>slovenský</p>
            </texty>
         </_PJ_>
         <hodnoteniaPredmetu>
            <hodnoteniePredmetu>
               <kod>NV</kod>
               <pocetHodnoteni>0</pocetHodnoteni>
               <percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>0.0</percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>
            </hodnoteniePredmetu>
            <hodnoteniePredmetu>
               <kod>V</kod>
               <pocetHodnoteni>38</pocetHodnoteni>
               <percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>100.0</percentualneVyjadrenieZCelkPoctuHodnoteni>
            </hodnoteniePredmetu>
            <celkovyPocetHodnotenychStudentov>38</celkovyPocetHodnotenychStudentov>
            <pocetTypovHodnoteni>2</pocetTypovHodnoteni>
         </hodnoteniaPredmetu>
      </informacnyList>
   </informacneListy>
</obsah>
